あさひさんによると、もうダウンロードリストに入ったみたいですね
明日の夜?プレイできるんですかね?いや~、めちゃめちゃ楽しみですねぇ。webの話によると、物理システムをイチから作り直してる、と。
まぁ、そう言いますよね、とりあえずね。ただ、確かに、タイやの変更、空力、車重の適正化だけでも、普通に考えても挙動は変わります
これを正確に反映出来ていれば。。と思うと楽しみになってくるんですよ。今まで苦しんでたのに、たまたま挙動が合っちゃって、突然速くなる人とか、結構期待してるんですけど、甘いですかねw
2015→2016の変化は、私、全然わかりませんでした汗
そこまで分かるレベルじゃなかったんですよ・・・自分。今回の車体レギュレーションの変更は、かなりの違いを生み出すはずなので、全員ゼロからのスタートと言っていいですかね。
思えば、2011から始まって、そこから足を踏み入れたオンラインレースの世界。
こんなことが出来る世の中になったんだ。。と衝撃を受けましたねw
自分は、これが子供の頃からの夢だったので、狂喜乱舞でした
基本的なフォーマットは、あの頃からほぼ変わってないですよね。ほんとはオンラインプレイも、GTのように録画できれば完璧なんですが、そこは、長距離部のレースだと、残念ながらクラッシュリタイヤした人が、国際映像風動画を撮ってくれるから、それで補える。
セーフティカーも、徐々にうまく機能してきて、波乱要因になったり(ちょっとだけバグありますが)。バーチャルセーフティカーまで実装になったり。
まして、フル予選をリアルに戦えるようになったのが感動。面白いですよねぇ、ドキドキしてすごい緊張感でw
タイヤ戦略も実車並みに考えて、タイヤに優しい人は1ストップとか、バリエーションも様々で、人それぞれの戦略の立て方で戦えるという素晴らしさ。
速さや順位だけを追求するなら、こういうゲームフォーマットは必要ないわけで、このゲームの開発者が、いかにF1を愛していて、ファンの心理も良くわかってるんだなぁ、とつくづく感心しますし、感謝の気持ちでいっぱいです。いやほんと。
オンラインレースをプレイする人って、それぞれに趣向があって、F1よりハコが好き、ハコでも市販車が好き、とか。
もっと極端に言えば、ゲームとして捉えるのか、レースシミュレーターとして捉えるのか。
私の個人的な意見なんですが、もはやレースシュミュレーターに近くなっているような。。これにVRが普及してくれば、完全にシミュレーターでしょう。
それも2~3年後には、そういう時代になるのでは。事実、すでにPCではVRが普通になってますよね。iRacing、プロジェクトカーズ等は、普通にプレイできますから。
これが、家庭ゲーム機上でストレスなく動くようになるには、PS5まで待たないといけないかも、、、ですが。
そうなると、GTシリーズは、またも厳しくなってきますか・・・
VRでF1、やってみたいです。最初酔うらしいですが、フレームレート向上、安定してきて、遅延も無くなってくれば・・・
VRでやってると、ブレーキかけると脳が錯覚して、本当に減速Gを感じるらしいじゃないですか。
ちょっと怖いような気がしないでもないですが・・・
話は大きく脱線しましたが、いよいよ明日?ですかね。
2017、楽しみです。