F1 2017ファーストインプレッション

2017リリースされました。長距離部でも、早速プレイ&検証です。

さてどうか。。

なかなかに、いいのではないでしょうか。自分が一番気に入ってるのは、路面からの振動が伝わってくるところ。

路面の粗さによる、細かい震動なんですが、これがリアル。いいですね~

FFBも、かなり良くなってる印象で、ステアリングの重さの伝わり方もとても良いと思います。

自分はT300でのプレイなので、これに限定しての話ですが、タイヤの質感やグリップ感もリアルに伝わってきますね。

挙動は、かなり変わってます。全体的に安定してる。

タイヤが幅広くなり、空力がよくなってる分は、うまく反映されてます。ブレーキングも安定感あるし、特に変にロックもしない。

そこからのターンインもスムーズで、プッシュアンダーも減ってると思います。アクセル踏んでも、リアが出ない等、総じてイージーになったかな、とは思いますね。

挙動エンジンもハードの性能に比例して、毎回アップグレードして良くなってる印象。とても自然にドライブできます。

ハンコンの設定項目も増えました。FFBの設定がかなり細分化され、より自分のフィーリングを得やすくなってますね。その中に、路面からの震動や、アンダーステアの検知などがあります。

いいですねぇ~、テンション上がります。

他、色々変わった点、多々あります。

まず、ピットイン・アウト時のスピードリミッター。雰囲気あります。ピットストップ時のクラッチ使用もいいです。

こういう細かいところがリアルに感じられるところですし、大事。

テレビでよく見る、F1始まる時のFOMの公式オープニングも採用されてて、これも気持ちが盛り上がるw

ロビーも変わったし、MFD、HUD等色々変更点多く、アップデートされた感満載。いやぁ~、いいんじゃないですか、これ。

バグに関しては、多々ありそうw 昨日、スタート直後、あさひさんにブルーフラッグ振られるというバグw

こういうのは早急に直してほしいです(笑)

今の時点ですでに1.03ですから、すぐに1.04来るでしょう。

まぁ、今はデバッグの時期ということでw でも、eスポーツで9月予選と決まってるので、それまでにはバグ出し修正しとかないと・・・

そういえば、予選時、燃料MAXというモードが増えました。これはメルセデスの予選時のエクストラモード的な。

このモード、決勝時には使用できません。

あと、エンジン、ミッションの消耗項目が追加され、これを走行中のメニューで見れます。

ICE、MGU-K、MGU-H他の項目があり、これぞれ負荷によって、消耗度合いが表示されます。

なので、あまりエンジンに負荷をかけると、煙噴くかも、ですw

ギヤボックスも同様で、マシンガンシフトはNGかもですね。

今回、ダウンシフトでのエンブレ?の掛かり方が強めなので、曲げるためのダウンシフトは要注意かもですね。

昨日は、話題のクラッシックモードもやってみました。年代、性能により、クラス1クラス2に分けられてます。

ふと思ったのが、クラッシック?MP4/4でクラッシック??(笑)

歳とるはずだよ~もう。でも、約30年前か、そりゃそうか(笑) そういや、就職してまもなくの頃だなぁ。。。遠い目

これも面白かったですね。2006、2007年辺りの車の速いこと。

溝付きタイヤなんて関係なく、すごいスピード感。これはこれで面白い。

その乗り味も、多分こんな感じなんだろうなぁ、という想像と、違和感なく走れる感じでした。

総じてこのソフト、かなりよく出来てると思います。

とにかくリアルで、ファンの琴線に触れてくるものがありますね。バグさえ修正できれば、最強レースソフトと言っても過言ではないでしょう(もちろん贔屓目w)

あと、22台→20台に減った分の2席が観戦シートになってるらしく、これをオープンにする予定もあり、で、新しい動画配信の方法もありそうですね。

さて、これから1年間、また楽しく頑張りましょうかねぇ~♪

2017初動画

 

 

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